World of Warcraft: Blizzard cierra el "servidor clásico" Nostalrius: 150.000 jugadores activos pierden su hogar

World of Warcraft: Blizzard cierra el "servidor clásico" Nostalrius: 150.000 jugadores activos pierden su hogar

Blizzard está cerrando un servidor administrado por fanáticos para su World of Warcraft.

Ha sido un fenómeno durante mucho tiempo en World of Warcraft y otros juegos. Los propios fans lo llaman "Servidor Clásico" o "Servidor Privado", pero también podrías llamarlo "Servidor Pirata". Estos son servidores que son administrados por personas ajenas a Blizzard y que no tienen licencia. Estos servidores ejecutan versiones anteriores de WoW.

Por lo general, no hay tarifas para que los jugadores usen estos servidores, mientras que el WoW oficial sigue siendo un juego de suscripción. Eso y el factor nostalgia ciertamente contribuyen a la popularidad de estas ofertas.

Como informa Kotaku, el servidor privado Nostalrius tenía 800.000 usuarios registrados y 150.000 jugadores activos al final. Ahora los abogados franceses y estadounidenses están cerrando el servidor en nombre de Blizzard. Según los operadores de Nostalrius, recibieron una carta formal anunciando que se entablaría una demanda. Respondieron cerrando. Los jugadores probablemente tendrán hasta el 10 de abril a las 11:00 p.m., luego las luces se apagarán.

Nostalrius corrió con 1.124, la versión vainilla poco antes de Burning Crusade. Los operadores del servidor privado anuncian que harán que el código fuente y los datos anónimos del jugador sean de libre acceso para que la comunidad decida el destino de Nostalrius. Los operadores actuales ya no "tomarán la iniciativa".

Además, se ha abierto una petición y se han solicitado firmas.

Blizzard no comentó sobre el cierre del servidor.

Quizás la popularidad del servidor fue fatal

Mi MMO piensa: es un tema delicado. Los fanáticos dicen: Esto es nuestro, hemos invertido tanto tiempo y pasión aquí. Solo queremos jugar como lo hicimos cuando nos enamoramos del juego, déjanos en paz. Ya no nos das lo que queremos, entonces usamos nuestra energía para crear un mundo para nosotros y tú lo destruyes por nosotros.

Blizzard no dice nada. Pero todos pueden imaginar lo que hay detrás: es nuestro juego, tenemos los derechos sobre él, ese es nuestro trabajo, los trabajos están vinculados a él y estamos orgullosos de nuestro juego, es nuestro. Si quieres jugar a esto, entonces en nuestros servidores, en nuestros términos y de tal manera que podamos ganar dinero con él.

Queda por ver si todos los desarrolladores lo ven de esa manera. El exjefe de Everquest, Smedley, por ejemplo, expresó su admiración por la energía y la habilidad de retoques detrás de los servidores privados de Everquest. Desde el “punto de vista de la empresa” la actitud es clara.

Con toda simpatía por la pasión que la gente pone en tales "servidores privados", pero que algo como esto puede cerrarse en cualquier momento y que la probabilidad aumenta cuanto más grande y más conocido se vuelve un "servidor privado", debería quedar claro que todos. En los últimos meses se ha vuelto cada vez más común, también entre nosotros, ver cómo se hablaba de la nostalgia en los comentarios, como si fuera totalmente normal jugar allí y como si no tuviera nada que ver.

En cualquier caso, la historia ahora está alimentando la discusión sobre la pregunta: "¿Por qué Blizzard realmente no trae los servidores de WoW Classic?"